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(上图为国家大剧院)
1.先描画出国家大剧院轮廓,要注意的是为了维持几何审美,上面两个控制点保持水平,下面两个控制点保持垂直.
 控制点曲线 (单点/多点的下面)

 快捷键是Shift
2.旋转成型
成面工具 旋转成型
旋转成型需要一根轮廓线,一个旋转轴包含起点和端点,可自行在原点处画一条垂直线作为旋转轴, 起始角度为0, 旋转角度为360度.
3.曲面上画曲线,描绘出一根
开启控制点
4.打开控制点,才会发现有很多,所以需要重建让线条更圆滑
开启控制点 (不要用错命令,他的左边是编辑点,我们用的是控制点)
重建为3阶6点后,
曲线编辑 重建曲线
5.再次打开控制点调形,可将曲面锁定
开启控制点
最好使用rhino-3d.com" target="_blank" class="relatedlink">犀牛5.0版本的操作轴垂直或水平调整控制点
调整好后最好投影到曲面上,
6.以x轴为基准画条直线来切割掉另一半


多重直线
选中直线,修剪 , 宽选上面不要的曲面就会被剪掉
7.将下半部分全部镜像
选中要镜像的部分, 移动 镜像 ,镜像轴要抓准
8.将整条曲线组合后再镜像到右边即可
选中需要组合的曲线,然后找到,如果指令中显示无法组合证明曲线没有交点,需要先接起来再次组合
9.组合曲面后,用两条曲线分割出两个曲面,分割完成后,曲线颜色会加深,证明已经成为不同体块
曲面也可以用组合把它们变成一个体块.
选中整个曲面, 找到分割,再选中两条曲线进行分块
10.将分割好的两块体块偏移
选中两块,找到曲面工具, 偏移曲面,选中实体,要不然会变成空壳,偏移厚度不要太厚,也要注意方向,如果是朝向里面,可以在指令里选中全部反转,箭头方向就是偏移方向.
11.最后可以编辑材质
打开属性选中你要编辑的面,材质,选择物件,就可以编辑你想要的效果
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