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【教程分享】世博会西班牙馆

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发表于 2014-8-25 15:54:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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西博会的这个西班牙馆还是给自己留下了很深的印象,当然它这种形态的生成规则也可以给我们带来很多启发,就和它修建时的规则很相似,先搭好架子,在把一个鳞片状的东西一个个绑上去~这种逻辑用grasshopper也是很简单的。


1,先制定好鳞片单体,和空间界面的形态


2,通过一个运算器来细分这个曲面,从而得到曲面上各阵列点的切面。并且给鳞片单体也设置一个基准面。


3,按照鳞片基准面变化至曲面各切面的法则变化鳞片,也就是把鳞片装到曲面上


这个逻辑式提醒我们改变鳞片单体,改变界面的形态,可以生成千变万化的形态。所以我觉得grasshopper建的是一类模型,而不是某个模型,这也就是逻辑动态建模最大的优势了。 最终效果,渲出来大家看的清晰些


接此例在讲一下另一中曲面阵列的逻辑。这次鳞片是随曲面的形态发生变化的,而不是仅仅的移动了~ 2,需要按照曲面模型的UV网格划分出很多扭曲的盒子



将这些鳞片填充到这个盒子里,会产生拉伸变形

效果,大家注意一下鳞片形状的变化,和前一种对比一下。





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发表于 2014-8-25 18:47:07 | 显示全部楼层
感谢你的分享,么么,辛苦了
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发表于 2014-8-25 22:10:54 | 显示全部楼层
多谢,已收藏
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发表于 2014-8-29 20:26:07 | 显示全部楼层
真不错,当初见到这项目都不敢做
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发表于 2014-8-30 11:36:24 | 显示全部楼层
有感觉,有创意
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发表于 2014-9-20 14:42:10 | 显示全部楼层
亏你想得到
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发表于 2015-4-20 20:03:39 | 显示全部楼层
赞{:soso_e179:}
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发表于 2015-5-29 19:22:34 | 显示全部楼层
长时间没来看了 ~~
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发表于 2015-6-1 19:02:29 | 显示全部楼层
~~~~哼..哼..没看明白
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发表于 2015-6-3 12:36:53 | 显示全部楼层
什么什么啊??
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