接下来就是很多初学的牛友们关注的问题,曾经有很多的牛友们都问我Rhino犀牛这款软件能不能精确的建模,那么今天就在这里讲一下吧。
精确建模
到目前为 止,您所画 出的都是 不精确的直线。从现在 开始,您将会试着在 特定的位置画 出直线,为 达到这个 目的,您将
会使用 坐标输 入。
不论您是 在 建立曲线或实体基本 物件,Rhino都会提示 您指定一连串的点。您可以从两个 方法看出 Rhino正在要求您
输 入一点:当指令提示 直线起点、多重直线起点或下一点时和游标从箭头形状变成十字时。
您可以使用 两种方法输 入一个 点:使用 鼠 标在 工作 视窗中 指定或是 在 指令行输 入坐标。
Rhino使用 固定的笛卡儿坐标系统,称为 世界坐标系统 (WCS),以三个 轴(x轴、y轴、z轴)的坐标定位三维空 间中
的点。
每一个 工作 视窗都有一个 自己的工作 平 面定义 该工作 视窗的坐标系统,我们将会在 Top和Perspective工作 视窗中
作 业,这两个 工作 视窗的坐标是 一致的。
绝对坐标
您将使用 的第 一种坐标系统称为 绝对坐标系统,绝对坐标系统是 以 X、Y、Z轴为 定位的绝对位置。
范例10— 设置一个 模 型
1 从文件菜单选 择打开。
2 选 取小模型– 毫米.3dm,按打开。
3 从文件菜单选 择另存为 。
将文件名称命 名为 BOXES。
使用BOXES.3dm学 习 如何使用 绝对坐标。
范例11— 输 入绝对坐标
1 双击 Top工作 视窗标题 将它最大 化。
2 从曲线菜单选 择多重直线,再选 择多重直线。
3 输 入 0,0,按Enter。
4 输 入 5,0,按Enter。
5 输 入 5,5,按Enter。
6 输 入 0,5,按Enter。
7 按封闭选 项,封闭多重直线。
相 对 坐标
虽然使用 绝对坐标也 可以精确地放置点,但输 入绝对坐标比较 麻烦、效率低。在大部分的情形下,相对坐标会比较 易于
使用。
当您每次 输 入一个 点,Rhino会记下此点为 上一点。
相点坐标是 以上一个 输 入的点为 基准点,而不是 以工作 平 面原点 (0,0,0) 为 基
准点。
在X、Y、Z坐标之前加上r即 代表此坐标为 相对坐标。
范例12— 输 入相对坐标
1 从曲线菜单选 择多重直线,再选 择多重直线。
2 输 入 8,0,按Enter。
这是 绝对坐标。
3 输 入 R5,5,按Enter。
这是 相对坐标。
4 输 入 R-5,0,按Enter。
5 按封闭选 项,封闭多重直线。
极 坐标
极坐标是 以目前工作 平 面原点 (0,0)出发的距离和方向指定一个 点。Rhino里的0度是 一般 时钟 的三点钟 方向,往逆 时钟 方向是 正的角度,往顺时钟 方向是 负 的角度。例如:您 想要 画 出 距离工 作 平 面原点 4 个 单位、X轴逆 时钟 方向45度的一个点,可以输 入 4<45,按Enter。相对极 坐标必 需在 坐标前加 上 r,绝 对 极坐标则不必。
范例13— 输 入极坐标
1 从曲线菜单选 择多重直线,再选 择多重直线
2 输 入 0,8,按Enter。
3 输 入 R5<0,按Enter。
4 输 入 R5<90,按Enter。
5 输 入 R5<180,按Enter。
6 按封闭选 项,封闭多重直线。
以 距离 和 角度 限制输 入
使用 距离 限制输 入时,可以 输 入距离 设置至下一点的距离,按 Enter。接着将鼠 标光 标往任何方向移动,从 上一点至
下一点的距离会被固定,使用 这个 方法可以很快地设置一条直线的长度。
使用 角度限制输 入时,可以输 入<加上一个 角度值,按Enter。接着移动鼠 标光 标,从上一点至下一点的方向会被限制
在 从 X轴算起的每一个 设置角度间隔 上。
使用Shift打开或关 闭正 交:
正交关 闭时,按住Shift可以将正交打开,使用 这个 方式可以很快地画 出垂直的直线。在 稍后的范 例中 会使用 距离限制
画 出一条 5个 单位长 的直线。
范例14— 距离限制输 入
1 从曲线菜单选 择多重直线,再选 择多重直线。
2 输 入 8,8,按Enter。
3 输 入 5,按Enter。
4 按住Shift并往右方指定一点。
正交会将标记限制在 0度的方向上。
5 输 入 5,按Enter。
6 按住Shift并往上方指定一点。
正交会将标记限制在 90度的方向上。
7 输 入 5,按Enter。
8 按住Shift并往左方指定一点。
正交会将标记限制在 180度的方向上。
9 按封闭选 项,封闭多重直线。
范例15— 距离与角度限制输 入
1 从曲线菜单选 择多重直线,再选 择多重直线。
2 输 入 16,5,按Enter。
3 输 入 5,按Enter,再输 入<45,按Enter。
四处移动鼠 标光 标,标记会锁定在 距离 5个 单位及每隔 45度的方向上。
4 往右下方指定一点。
角度限制会限制方向。
5 输 入 5,按Enter,再输 入<45,按Enter。
6 往右上方指定一点。
角度限制会限制方向。
7 输 入 5,按Enter,再输 入<45,按Enter。
8 往左上方指定一点。
角度限制会限制方向。
9 按封闭选 项,封闭多重直线。
10保存您的模型,在其它的范 例中 您会再使用 到这个 模 型
范例16— 练习 使用 距离与角度限制输 入
1 开始一个 新模 型,另存为 Arrow。
2 使用 多重直线画 出这支 箭,并结合绝对坐标(x,y)、相对坐标(Rx,y)、极坐标(R距离<角度)和距离限制。
从-11,0开始画 出这个 模 型。以下是 稍后您可能会用 到的指令行输入的范 例:
下一点:r-2,-2
下一点:r8,0
下一点:r1,1
下一点:r11<0
下一点:r0,-1
下一点:r6,2
下一点:r-6,2
下一点:r0,-1
下一点:r11<180
下一点:r-1,1
下一点:r8<180
下一点:c
3 保存模型。
建立3D模型:
1 选 取多重曲线 (1)。
旋转成形
2 从曲面菜单选 择旋转成形。
3 按状态列上的物件锁 点面板显示 物件锁点工具列,并勾选 端点。
4 锁 定中 心点端点(2),按鼠 标左键 。
5 锁 定中 心点端点(3),按鼠 标左键 。
6 按Enter使用 预设的起始角度。
7 按Enter使用 预设的旋转角度。
这只箭现在 已经是 立体的模 型了
工 作 视窗
工作 视窗是Rhino绘图区 里的窗格,用 于显示 模 型的视图。拖曳工作 视窗标题 或边缘可以移动工作 视窗或改变工作 视
窗的大小,光 标可以在 每一个 工作 视窗的工作 平 面上移动。您可以建立新的工作 视窗、重新命名工作 视窗或使用 预 设的
工作 视窗组态设置。点选 于工作 视窗中的任何位置可以使工作 视窗处于使用 中 ,使用中的工作 视窗标题 会以醒 目提示 。
在 指令执行中 ,只要 将鼠 标光 标移动到其它工作 视窗里,该工作 视窗就会变为 使用 中 的工作 视窗。
工作平面
工作平面是Rhino建立物件的基准平面,除非您使用 坐标输 入、垂直模式、物件锁 点,否则您所指定的点总 是 会落 在
工作平面上。
每一个 工作 平 面都有属于自己的轴、网格线与
相对于世界坐标系统的定位。
预 设的工作 视窗使用 的是 预 设的工作 平 面。
Top工作平面的X和Y轴对应于世界坐
标的 X轴和 Y轴。
Right工作平面的X和Y轴对应于世界
坐标的 Y轴和 Z轴。
Front工作平面的X和Y轴对应于世界
坐标的 X轴和 Z轴。
Perspective 工 作 视窗 使用的是 Top
工作平面
每个工作 平面上都有网格线,网格线是 由许多落于工作 平面上相互垂直交织的
直线所构成。预设的网格线设置是 每五条线会有一条较粗的线。红色直线代表
工作平面的X轴,绿色直线代表工作 平面的 Y轴。红色与绿色直线交会于工作
平面原点。
每一个工作 视窗的左下角都有一个世界坐标轴图示 ,世界坐标轴的方向与工作
平面轴的方向不同。
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